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Imago est le quatrième et dernier stade d'évolution des Kiru Giru. Contrairement aux autres formes, il a maintenant un dard, qui peut infliger cinquante points de dégâts à Samus. Il a désormais l'apparence d'une guêpe gigantesque. Son unique point faible est son dard. Si Imago plante son dard mortel, il va lui aussi subir quelques dégâts. Samus en rencontre un sur Zebes dans un passage secret non loin de Ridley.

Le Passage secret Modifier

Samus traverse un couloir secret près de l'endroit où se trouvait le Kiru Giru Form. Après être passée, elle voit un tuyau accessible à l'aide des bombes de puissance. Le tuyau mène à un Missile. Une fois en bas de la salle, un bloc se détruit sous ses pieds et le combat commence. Cela fait penser au combat contre Ganon dans The Legend of Zelda: A Link to the Past.

Stratégie d'affrontement Modifier

Pour éviter son dard et lui infliger des dégâts, la technique classique est de rester sur le sol. Lorsque la tête de la créature est tournée vers Samus, il faut sauter et ensuite le pourchasser en utilisant des Missiles. Au bout de trois pourchasses, sa queue tombe et il fonce vers les Super Missiles qui sont protégés par une matière gluante et se désintègre dessus ce qui a pour effet de libérer le Missile. Si Samus se trouve devant Imago lorsqu'il se détruit, elle peut subir 200 points de dommages, il est donc important de l'éviter.

Apparitions Modifier

GalerieModifier

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