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Metroid Prime 3: Corruption
Metroidprime3corruption.jpg
Développeur Nintendo

Retro Studio

Editeur RetroStudio
Date de sortie 6 mars 2008 (Japon)

28 août 2007 (Amérique) 26 octobre 2007 (Europe)

Genre FPA (First Person Adventure)
Mode de Jeu 1 joueur
Média Disque Optique Wii
Langue Anglais/Japonnais
Plateforme(s) Nintendo Wii

Metroid Prime 3: Corruption, développé par Retro Studio et édité par Nintendo est le dixième épisode de la série Metroid et le jeu final de la série Metroid Prime. Il est sorti en Europe le 26 octobre 2007, sur Wii et réédité plus tard dans Metroid Prime: Trilogy,

Synopsis Modifier

Principe du jeu Modifier

Metroid Prime 3 est, comme ces aînés, un jeu d'aventure à la première personne, utilisant la Wiimote et le Nunchuk.

A la différence des rayons choisis dans les deux premiers volets de la Saga Prime, les effets des rayons se combinent (on note également la présence d'un nouveau rayon: le rayon Nova), le jeu inclut également le système de viseurs, ils sont au nombre de 4 dont le viseur Radioscopique (issu de Metroid Prime) et un nouveau: le Viseur de Vaisseau, servant à commander le vaisseau à distance. C'est d'ailleurs le deuxième jeu dans lequel le vaisseau ne sert pas que d'Unité de Sauvegarde, le premier étant Metroid Prime Hunters

Ce jeu marque aussi l'introduction de l'Hypermode ainsi que d'un niveau de difficulté du même nom.

On note aussi que ce jeu ne propose pas l'exploration d'une seule mais de quatre planètes (en plus du VFG Olympus et du VFG Valhalla).

Accueil Critique Modifier

Le jeu reçu un accueil favorable, notamment grâce à la jouabilité apportée par la Wii

Personnages Modifier

Boss Modifier

Planètes et Zones Modifier

  • Norion
  • Bryyo
  • Elysia
  • Planète des Pirates de l'Espace
  • Phaaze
  • V.F.G Olympus
  • V.F.G Valhalla

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