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DescriptionModifier

La série Metroid comporte plusieurs armes, en temps qu'amélioration pour la Combinaison de puissance. En voici en quelques-unes :

  • Rayon de charge : Il permet de charger afin de décupler la puissance du tir standard. Apparaît depuis l'épisode Super Metroid. Il est intégré par défaut à l'armure dans plusieurs jeux.
  • Spazer : Permet de tirer trois rayons simultanément sur une étendue plus vaste. Également appelé Rayon Wide dans Metroid Fusion.
  • Bombe de puissance : Il s'agit d'une version plus dévastatrice de la bombe traditionnelle. Apparaît pour la première fois dans Super Metroid.